Боевые атрибуты
У каждого бойца есть четыре атрибута, которые влияют на его способности в бою: сила, скорость, защита и точность. Все атрибуты оцениваются по шкале от 1 до 100, где оценка 100 является наилучшей. Для начала мы даем исследователям 300 очков, которые они могут распределить между различными атрибутами по своему усмотрению.
- Сила: Чем выше сила, тем больше урона боец может нанести противнику.
- Скорость: Чем выше скорость, тем большее расстояние может преодолеть боец за определенное время.
- Защита:** Чем выше защита, тем меньше урона наносится щиту бойца (и, соответственно, тем дольше он может держать щит, не ломая его).
- Точность:** Вероятность того, что атака попадет в противника, если он находится в пределах досягаемости.
Окружение
Агенты действуют в двухмерной среде боевой арены. Ниже приведены некоторые характеристики игры в ее текущем состоянии:
- Цель игры - снизить уровень здоровья противника до 0.
- Каждый раунд на боевой арене длится максимум 60 секунд.
- Бойцы могут быть отправлены в нокаут до истечения 60 секунд.
- Агенты обладают мобильностью как по оси x, так и по оси y.
<aside>
⬅️ Previous
</aside>
<aside>
↩️ Return
</aside>