かつて私たちは、テンプレートというレンズを通して**「価値」**を考える世界に生きていました。テンプレートは便利ですが、同時に制約や偏見も生み出します。
この古い世界観は、Web3 の初心者に多くの混乱を引き起こします。明らかな例の 1 つは、人々が一般的にトークンを「通貨」と混同していることです。
<aside> 🤔 テンプレート化された価値
資本は、企業のキャッシュフローに対する残余債権を表します。
負債は、企業の資産に対する契約上の請求権であり、固定されたキャッシュフローに対する権利です
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トークンは価値をプログラム可能なコンテナです
トークンは制約のない方法で価値を設計できる**「コンテナ」と考えることができます。つまり、トークンは「プログラム可能」**です。
これらのプログラマブルな価値のコンテナは、ブロックチェーンと呼ばれるデジタル ネイティブ インフラストラクチャ上で摩擦なく移動します。これは、プログラマブルな情報のパケットがインターネット上で摩擦なく移動するのと同様です。
では、デジタルでプログラム可能なデジタルバリューにはどのような意味があるのでしょうか? あなたが私たちに尋ねると、私たちはかなり過激に考えます。
抽象的な意味では、「価値のある」ものはすべて、トークンと呼ばれるコンテナに取り込むことができるようになりました。つまりこのデジタル エコシステムで新しい価値の原型(プリミティブ)が出現するのを目の当たりにするでしょう。
技術的な観点から、トークンは価値の保存から、物理的、デジタル、法的な世界における請求、権利、許可の付与まで、あらゆるものを表現することが可能です。これらのコンテナはブロックチェーン上でネイティブに動くためトークンは価値の交換において、市場参加者間により透明で効率的な相互作用を促進します(価格発見と流動性を通じて)。
<aside> 🪙 代替可能なトークンがネットワークに存在する理由
トークンは新しいインセンティブ・パラダイムを促進します
トークンは制約がなく、プログラム可能な値であるため、幅広い創造の場を提供します。トークンは、その共通の目的への参加を奨励する媒体を提供するため、新しいインセンティブ設計を可能にします。

トークンの価値は市場の力によって決定されるため、人間が作成したルールと介入を備えたシステムとは異なり、市場が行動を裁定できるようになったことを意味します。最終的に、これにより、これまで不可能だったビジネスモデル/ゲーム/プラットフォームを生み出すことができるインセンティブ構造が可能になります。
すべてのネットワークやエコシステムにはそれぞれ特定の目的があり、トークンは参加者の行動をその目的に向けて誘導するために使用できる戦略的なイネーブラー(成功を促すための手段)です。
<aside> 🦄 非代替性トークン(NFTs)
Web3 は、情報と価値の両方の決済レイヤーを備えた分散型インターネットです。現在のバージョンのインターネットとは対照的に、このデジタルシステムで作成された価値をより幅広い分野の利害関係者が獲得できるようにするインフラストラクチャが組み込まれています。
対照的に、Web2 は、モノリシック(一枚に固まっている)な技術の巨人がそのユーザーによって生み出された価値のかなりの部分を収穫することを特徴としています。Facebook、Google、Amazonは、公益事業として機能するはずのインターネットインフラストラクチャの重要な部分を独占しました。Web2では、私たちはこれらの中央集権的な独占企業のいいなりになっているのです。
<aside> 🌐 フィンテックは、従来の金融サービスを提供するフロントエンドの再構築であったのに対し、Web3 は金融インフラのバックエンドに革命を起こす可能性を秘めています。
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Web3では、これらの公益事業は分散型分散型システムにリファクタリングされるでしょう。Web3は、デジタルエコシステムにおいてより公平な価値の分配を生み出す可能性があります。
さらに、Web3はデジタルインフラストラクチャの統合とコンポーザブル化により、これまでにない規模のスケーラビリティを実現します。主な理由は 2 つあります。
金融決済レイヤー - インターネット上で情報がデジタル パケットで摩擦なく移動するのと同じように、ブロックチェーン上のデジタルコンテナで価値が効率的かつ摩擦なく移動するようになりました。これにより、従来の金融システムに存在する信じられないほど多くの摩擦が取り除かれます。この結果、以前には存在しなかった、より大きな包括性、参加コストの削減、アクセスの公平性が実現します。これにより、効率とアクセスの速度の拡大が可能になります。
ソーシャルレイヤー - Web3システムはトークンを採用して、参加者の広大なネットワークを調整する新しいインセンティブシステムを設計します。インセンティブのデザイン空間は指数関数的に拡大し、ソーシャル エンジニアリングの新しいアプローチが生まれました。これにより、「コモンズの悲劇」などの困難な社会的難問に取り組むことができるようになりました。これは、社会構造の複雑さをスケーリングしています。
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