Обзор


В этом разделе мы обсудим методику распределения наград в размере $NRN между Игроками в рамках Рейтинговых Сражений.

<aside> 📚 Рекомендуемая литература Прочтите Обзор экономики чтобы понять общий экономический дизайн AI Arena, а затем вернуться к описанию в следующем разделе.

</aside>

Существует 3 основных фактора, определяющих размер наград $NRN:

1️⃣ Выступление вашей НФТ в текущем Раунде соревнования.

2️⃣ Сумма $NRN, застейканая на ваш НФТ в этом раунде.

3️⃣ Текущий Elo вашего НФТ.

Пул Наград


В конце каждого раунда соревнований по рейтинговым боям будет распределяться Премиальный Фонд в размере $NRN. Размер пула наград определяется ArenaX Labs по собственному усмотрению.

Награды в размере $NRN, получаемое отдельным NFT, зависит от трех вышеупомянутых факторов. В течение раунда каждый НФТ накапливает Очки, которые являются требованиями к Пулу Наград. В конце каждого раунда Очки погашаются за $NRN из Пула Наград. Пул Наград будет пропорционально разделен между всеми НФТ с положительной суммой очков в конце каждого раунда.

Чтобы сохранить единообразие терминов, мы будем использовать "Челленджер " и "Противник " для обозначения НФТ инициатора и соперника в рейтинговых боях, соответственно.

Важно отметить, что только НФТ "Челленджер" начисляет Очки во время матча. Для НФТ соперника результат не влияет на общее количество очков. Однако он влияет на показатель Elo¹.

Кроме того, в начале раунда игрок может сделать ставку на НФТ Челленджера на сумму $NRN. Они также могут увеличивать ставку в течение раунда. Однако, если игрок уменьшит ставку во время раунда, он больше не сможет увеличить ее до следующего раунда. Это сделано для того, чтобы предотвратить возможность мошенничества с системой ставок путем выборочного снижения ставки перед рейтинговыми матчами.

Расчет очков


Очки для Челленджер NFT рассчитываются по следующей формуле:

Очки = Battle Results * Staking Factor * Elo

➡️ Battle Result - это 0 в случае поражения или ничьей и 1 в случае победы.

➡️ Staking Factor- это число, отражающее количество $NRN, которое игрок застейкал на своего NFT в этом раунде. Чем больше $NRN ставит игрок, тем больше очков может накопить его НФТ-Челленджер. Staking Factor является самым важным из трех факторов. Если игрок не стейкает $NRN, его НФТ не будет начислять Очки или награда в $NRN (т.е. коэффициент ставки будет равен 0, и произведение уравнения будет равно 0). Фактор ставки является квадратичной производной от фактического стейка. Это означает, что связь между стейком и потенциальными Очками, которые может заработать NFT, нелинейна. Влияние стейкинга на $NRN уменьшается по мере увеличения количества застейканных $NRN (т.е. в 1000й раз застейканые $NRN будет иметь меньшее влияние, чем первый стейк $NRN)².

➡️ Elo - это показатель Elo каждого НФТ Челленджера, который отражает его уровень мастерства по сравнению с другими НФТ. Среднее значение показателя Elo равно 1500. Чем выше показатель Elo, тем больше очков будет начислено НФТ-Челленджеру в случае победы в матче. Награда за Elo напрямую вознаграждает за мастерство игрока, так как более опытные игроки будут иметь более высокие показатели Elo НФТ.

Штраф за поражение


Ранговые Бои - это соревновательная арена. Чтобы обеспечить должное стимулирование, существуют риски, связанные с проигрышем матчей. Очки, набранные во время раунда, не считаются безопасными до его окончания. Наказание за проигрыш матчей:

1️⃣ Потеря очков, накопленных в текущем раунде, и;

2️⃣ Потенциальная потеря ставки.

Потеря Очков


Если Челленджер NFT имеет положительные очки в текущем раунде, то наказанием за проигрыш матча, помимо снижения в ранге Elo, является потеря очков. Отметим, что у NFT-Челленджера не может быть отрицательных очков. Когда NFT Челленджера достигает 0 очков, дальнейшие потери приведут к тому, что его ставка будет переведена в новый режим, называемый "в риске".

Ставка "в риске”


Когда Челленджер NFT проигрывает и имеет 0 очков в текущем раунде, небольшая часть его стейка (не очков) помещается "в риск". В конце каждого раунда стейк в риске теряется навсегда. Кроме того, НФТ-Челленджер не может заработать награду $NRN, если у него есть стейк под риском. NFT-Челленджеры могут восстановить свой стейк в риске, выиграв матчи до конца Раунда.

Пример:

Игрок стейкающий 1 000 $NRN на свой Челленджер NFT и имеет 0 очков в текущем периоде. Предположим, что штраф за проигрыш составляет 0,1% (10bps) от стейка.

Челленджер NFT проигрывает матч, и штраф составляет 1 000 * 0,1% = 1 $NRN.

Челленджер NFT проигрывает еще один матч, и штраф снова составляет 1,000 * 0.1% = 1 $NRN.

Теперь для НФТ Челленджера риск составляет 2 $NRN.

Рассмотрим следующие сценарии:

Сценарий 1: Если НФТ Челленджер прекращает игру в текущем раунде, 2 $NRN, в риске, теряются навсегда. На следующий раунд у игрока будет 998 $NRN, застейканых на НФТ Челленджера.

Сценарий 2: Если Челленджер NFT выиграет следующий матч, он вернет себе 1,000 * 0.1% = 1 $NRN. Если после этого он прекратит игру в конце раунда, то навсегда потеряет только 1 $NRN.

Сценарий 3: Если Челленджер NFT выиграет два следующих матча, он вернет себе 2 $NRN. Он выйдет из состояния в риске, и все дополнительные матчи, которые он выиграет, будут накапливать Очки, которые могут быть заклеймены в Пуле Наград.

Отметим, что пока первоначальная стейк не меняется, сумма, подвергаемая риску каждый раз, когда боец проигрывает, будет одинаковой. Также отметим, что в сценариях 2 и 3 боец восстанавливает стейк в риске, но не получает Очки наград за победу, поскольку сначала ему нужно выбраться из дефицита.

Конвертация Очков в $NRN


Очки начисляются за $NRN из Пула Наград в конце каждого раунда. Пул Наград будет пропорционально разделен между всеми НФТ Челленджера с положительными суммами баллов в конце каждого раунда. См. пример ниже.

Допущения:

➡️ Пул наград: 1 000 $NRN

➡️ Общее количество очков, накопленных всеми НФТ Челленджера за раунд: 100 очков

➡️ Очки, накопленные НФТ Челленджера: 10 очков

$NRN награда:

🪙 Челленджер НФТ получит $(\frac{10}{100})$ *1,000 = 100 $NRN в конце текущего рейтингового периода.


Примечания:

  1. Влияние Elo предотвращает появление на Арене несвежих моделей. Это помогает поддерживать конкурентоспособность рейтинговых боев.
  2. Квадратичная ставка применяется для предотвращения переполнения пула наград китами. Это создает более равные условия для новичков и игроков среднего уровня, которые, как правило, имеют меньший баланс $NRN для ставок.

<aside> ⬅️ Back

</aside>

<aside> ➡️ Next

</aside>