AIアリーナでは、あなたのNFTはAIによって動きます。
これはどういう意味でしょうか?
初期世代は、ニューラルネットワーク¹と呼ばれる**機械学習(ML)**モデルで動いているということです。
あなたのNFTは、楽しくてシンプルな漫画のキャラクターのように見えるかもしれません。しかし、単純ではありません。その表面下には、複雑で入り組んだレイヤーを持つマシンが存在します。
この層は、Skin、Frame、Coreと呼ばれ、あなたのNFTのキャラクターを構成しています。

スキンとは、NFTの外側の層であり、NFTの外観を特徴づけるものです。外観を構成する属性は、8つのカテゴリーに分類され、ランダムに設定されます。また、各属性にはレアリティが設定されています。

「ボー」 - 主要なマスコットの 一人です。
8️⃣ 身体属性のカテゴリー
スキンは、Chainlink VFRで作成されたDNA配列を介して生成されます。
このDNA配列から身体属性が抽出されます。各世代のファイターは、与えられたDNA配列で異なる属性を持ちます。
4️⃣ レアリティのレベル
各身体属性にはレアリティが関連付けられています。レアリティは全部で4つあり、ブロンズ、シルバー、ゴールド、ダイヤモンドの4種類です。
私たちはVFRを使用することで、誰も(チームを含め)キャラクターのレアリティを事前に知ることができない公平で透明性のあるミントプロセスを実現しています。
| 属性 | レア度 |
|---|---|
| 髪形 | ダイヤモンド |
| 眼 | 金 |
| 口 | 銀 |
| 肌の色 | 銅 |
| 四肢 | |
| 身体 | |
| 手 | |
| 脚 |
フレームはNFTのロボットボディを指します。フレームを構成する金属の合金によって、ファイター固有の長所と短所、つまり攻撃属性が決定されます。また、各ロボットのボディには特殊なタイプ属性が付与されています。
フレームの構成
フレームは、チタンとブラックジルコニウムの合金で構成されており、その組成はランダムです。以下の表は、その構成とトレードオフを表しています。
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重量クラス
フレームの金属組成に基づき、各NFTは3つの重量クラスのいずれかに分類されます。
Striker ➡️ 軽量級 比較的チタンが多い。
Scrapper ➡️ 中量級 チタンとジルコニウムをバランスよく配合。
Slugger ➡️ ヘビー級 ジルコニウムが比較的多い。

Striker > Scrapper > Slugger
戦闘属性
ここで重要なのは、戦闘属性は変化しないものであるということです。したがって、トレーニングとは、ファイターが「生まれつき」持っているポテンシャルを活かして戦うことを学ぶことだと考えてください。
🏋️ 重量 - 金属合金の相対的な組成が、ゲーム内でのファイターの重量を決定します。ファイターの重量は他の相対的な強さと弱さを決定する主要な要素です(つまり、他の全てのバトル属性は重量の関数です)。さらに、体重はノックバックされたときのファイターの移動距離の計算にも使われます。
💪 パワー - パワーが高いほど、ファイターは相手に与えるダメージが大きくなります。
🛡️ 防御力 - 防御力が高ければ高いほど、与えられた攻撃に対して受けるダメージが少なくなります。これはノックバックが少なくなることも意味します。
💨 スピード - スピードが高いほど、一定時間内にカバーできる距離が長くなります。
🎯 攻撃範囲 - 攻撃範囲が長いほど、ファイターの投擲攻撃でカバーできる距離が長くなります。
🏃♂️スタミナ - 各ファイターにはスタミナメーターがあり、特定の攻撃を行うと消費されます。²
タイプ属性
NFTには、通常のバトル属性に加えて、タイプに応じた特殊な能力が備わっています。
タイプには3種類あり、それぞれに対応した技が用意されています。これらの技には、組み合わせによって有利・不利があります。
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現在、NFTには大きく分けて2つのタイプがあります。